- October 7, 2007
- Category:
ffsd
個人的に思う所があり、後半やけくそ気味になってしにまくった
ほんとチンカスでごめんなさい。
被は余裕の二桁
Ultima Online WarGuild from Yamato
個人被3
あーもー
武器当てが楽しい毎日。
例のアレはそろそろネタバレしてきたので自重しようかと思ってます。
nexが久々に人数いたんでもっと当たりたかったけどあんまり当たれず残念。
よーし頑張る
最近良いとこなし。
まぁ。
全員。
死ねばいいのに。
ギルドの出来?
死ねばいいのに。
昨日、UOのLTに重大な欠陥があることを初めて知った。
あれは、皆起こるものだと思っていた…。
教えるのが6年おせーよ
個人被4
若干面白い構成が完成しつつあります。
俺の合流が遅れまくってる感じなのでその辺気をつけないとってかんじじゃあああ
最近act3とか多いけどあんまり戦績は良くないんでその辺なんとかしていきたいっす。
ってか俺が死ななければいいんですよね。
よーし頑張る
一昨日
よく覚えてないけどよくしんだ気がします。
とりあえず俺がダメだったのだけしか覚えてない。
昨日
act3
結構死んだ
回避面で1個指摘があったので導入してみますニダ。
IPが元気ありますなー
act2-3-5-6-4
今日はどこもact多めでした。
もりもりっと頑張りました。
3Sに負けはしなかったけど、カウンターされて何被か出ちゃったのはまずかった気がします。
今日はNJ人多くてかなりの重力だった気がします。
最後のIPとのガチでちょこちょこ被が出て残念。
ってかギルド日誌久々に書いたけど、まじでかきたくねえええええ
明日からぜってええかかねええええ
久しぶりにPINGも低くなってやる気UP。
開放率は上がってきたんだけど、自分だけ選定違ってることが多くて、GET確定な状況で逃してしまったり。
みんなのため息が聞こえてきます。
被を量産してる原因は、なにも考えずに逃げ惑って最終的に死ぬ。みたいな。
小ヒールとGHの使い分けを意識していかないとね。
みゆき、がんばるうう!
昨日
act7
序盤中盤と第3勢力にはさまれる展開で被がボロっと出ることが多かった。
後半はPOP6とガチで被/get倍差↑でまけまけ。
ギルド被30ぐらいでてた!
これはやばい!ってことで、この後色々確認の模擬しまして、長い夜が終わりました。
柔道で言えば受身の練習くらいの初歩っぽいところから確認したり。
今日
act6-7
序盤からPOP6、nex5?とガツガツ。
昨日の修行が利いたのか、そこそこいい感じ。
この調子を維持していけばもっと上いけそうだけど、そこはうまくいかないのがCrS。
けどアベレージでこれくらいできるように頑張りたい。
個人的には重くて通路戦のとき厳しかったけど、重いなりに合わせて動けたんで悪くはなかったかなぁぁぁあ。
ギルド被は7
POPにはいろんな意味でリベンジだコラアァァアァ
P0P相手だと集中力が倍増するけど、それでも昨日の時点では厳しかった
1st後も固まって攻めてくるP0Pと広範囲に散って連携が取れないうちら
第3への反応とかタゲ割れは個人のタゲ速度とかの劣化が原因だと思ってたけど、ちょっと甘かった
YGW終了後に選定とタイミングの確認1時間、模擬30分して爆睡